Seguridad y Educación Vial

Lo que se aprende jugando, nunca se olvida.

Archivos de la categoría ‘Noticias’

primera release..

Publicado por evial en 17 Abril, 2007

Hola a todos.
Perdón por el retraso pero la verdad que he tenido varios problemas a la hora de generar el paquete .deb para distribuciones GNU/Linux basadas en Debian y por eso hasta ahora no he tenido la primera release disponible. Muchas gracias a mariodebian por su ayuda aportada para la generación del paquete Debian ;-) .
También comentar que la salida se ha retrasado por un imprevisto que no había considerado en la forja donde ahora está disponible. Este imprevisto es que la forja sólo deja subir ficheros de 20 Mb y los ficheros del juego son algo más pesados y por tanto no podía subirlos. Pero me puse en contacto con los administradores de la forja y rapidamente me ampliaron la cuota de subida a lo que necesitaba y entonces ya pude subirlos.
Asi que nada, simplemente comentaros eso, que ya podéis acceder a la forja para descargar la versión 0.1 del juego para Windows o bien para GNU/Linux.

Un saludo!

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ya queda nada..

Publicado por evial en 9 Abril, 2007

Hola a todos.
Durante estos días se ha andado cambiando el diseño gráfico y grabando los audios de las voces del juego. Ya sólo queda por repetir 4 audios que están mal grabados, colocarlos en el juego y la primera release estará lista ;-) .

Espero que para esta noche pueda ya ponerla, sino ya mañana estará seguro.

Un saludo!

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preguntas redactadas..

Publicado por evial en 28 Marzo, 2007

Ya están redactadas todas las preguntas que compondrán el juego de las preguntas. También están redactadas las 3 posibles opciones de respuesta (lógicamente una de ellas es la correcta).
De ahora en adelante se va a proceder al tema del diseño gráfico. Dentro de este tema durante estos días atrás se ha creado el logotipo del juego.
También se procederá durante estos días a grabar los audios de las voces de los protagonistas.
Así que como véis, trabaja no va a faltar :-P .

Saludos

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material didáctico

Publicado por evial en 21 Marzo, 2007

Hola a todos.
Ayer se comenzaba ya a trabajar el apartado gráfico del juego. Pues la cosa no queda ahí. Hoy, desde la jefatura provincial de la DGT de Sevilla, me han cedido material didáctico sobre seguridad y educación vial orientada a niños de secundaria. Así que ahora toca también echarle un ojo a estos libros, cds, y videos, y extraer de ellos lo mejor y más interesante.

Desde aquí muchas gracias a la DGT por su aportación ;-)

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limpieza finalizada

Publicado por evial en 20 Marzo, 2007

Ya se ha terminado de revisar y eliminar código innecesario.
Ahora durante estos días se procederá al cambio de look y que tendrá definitivamente el juego. Nos adentramos por tanto, en materia de diseño gráfico.

Saludos.

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es hora de limpiar

Publicado por evial en 15 Marzo, 2007

Hoy he comenzado a limpiar un poco el código fuente. Hasta el momento sólo he tenido tiempo de tratar 3 clases, aún me quedan unas pocas, pero vamos poco a poco.
De estas 3 clases se ha procedido a retirar en algunas de ellas ciertos atributos, parámetros que recibian los constructores y/o métodos que ni se usan en el diseño del juego actual pero que en cambio si que sirvieron en los diseños iniciales. Durante los próximos días terminaré de limpiar el resto de clases que me quedan, ya que seguro que hay cosas que se pueden suprimir.
También se ha solucionado un problema que había con el audio, ya que en el juego se reproducía a una frecuencia que no era la adecuada y por tanto no sonaba como tendría que sonar. Muchas gracias a Gabriel, ya que yo no me había percatado de dicha situación y ha sido él quien me informó del problema.

Hasta otra!

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se reanuda la marcha..

Publicado por evial en 9 Marzo, 2007

Hola a todos.
Os pongo al día. Durante toda esta semana no he posteado ni he podido seguir adelantando nada del proyecto ya que he estado bastante liado con las IV Jornadas de Imáginatica, ya que he estado asistiendo a charlas y talleres cada día y que por cierto han estado muy interesantes y entretenidos. Este ha sido el motivo que me ha tenido ocupado toda esta semana, pero ya se vuelve a reanudar el ritmo del proyecto.

Os mantendré informados, hasta otra.

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juego de la memoria finalizado

Publicado por evial en 5 Marzo, 2007

Ya está programado uno de los minijuegos. Se trata del minijuego “Memoria” que como su nombre indica y muchos ya conocereis se basa en una serie de fichas puestas inicialmente todas boca abajo y has de ir levantándolas de dos en dos e ir haciendo correctamente las parejas. Cuando una pareja esté bien formada dicha pareja permanece boca arriba y el objetivo es conseguir tener todas las parejas dispuestas boca arriba. Dispone de tres niveles de dificultad: fácil (con 8 fichas), medio (12 fichas) y difícil (16 fichas).
Al acabar la partida se muestra la puntuación obtenida y se ofrece al jugador que escriba su nombre para asi aparecer en la lista de puntuaciones.
Otra cosa que se ha tenido en cuenta es que si levantas 2 fichas que no son pareja, éstas permanecen 1 segundo ambas boca arriba para así mostrar al jugador de que realmente se ha equivocado.
En los próximos días comenzaré a programar otro de los minijuegos de los que dispondrá.

Saludos.

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opción puntuaciones habilitada

Publicado por evial en 28 Febrero, 2007

Hola a todos.
Recordemos que hasta entonces el juego disponía de todos los menús y submenús bien enlazados entre ellos pero que la opción puntuaciones estaba inoperativa porque antes se requería programar otras clases como la de la lectura del teclado. Pues bien, la opción puntuaciones ya está habilitada y funciona bien. Muestra las 10 mejores puntuaciones y dispone de dos botones, volver atrás y reiniciar puntuaciones. Supongo que no hace falta que entre en detalles de qué hace cada botón, su propio nombre ya lo indica ;-)
Ahora lo próximo que haré será pensar en una buena/s clase/s para la programación de los juegos de los que dispondrá: memoria, puzzle,..

Saludos!

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otra clase más terminada

Publicado por evial en 26 Febrero, 2007

Hola a todos.
Ya se ha terminado de implementar otra clase que se ha creado con el objetivo de que pueda leer desde el teclado el nombre del jugador, para asi posteriormente almacenar en un fichero de texto su nombre, la puntuación obtenida y el modo de juego en el que ha obtenido dicha puntuación.
Por tanto, a través de esta clase se generará el archivo de texto con las puntuaciones para luego ser mostrado en la opción puntuaciones (hasta ahora deshabilitada).
Lo próximo que haré será programar la opción puntuaciones y que muestre correctamente el fichero de texto que se genera con la clase que acabo de comentar.

Saludos!

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