Publicado por evial en 21 Noviembre, 2006
Hola a todos.
Ya tengo elaborado el primer borrador acerca del proyecto, en el cual se comentan puntos tales como objetivos, los beneficiarios, los contenidos, la metodología, etc..
Por ahora prefiero que este documento no se haga público, ya que tengo que repasarlo y añadir algunas cosas más.
También aprovecho para comentaros de que aun no se ha comenzado con el diseño gráfico, ya que actualmente se nos ha acumulado mucho trabajo de la Universidad y casi no tenenmos tiempo para esto. Pero a partir de la semana que viene ya se espera que todo vuelva a su normalidad y que para el fin de semana de la semana que viene ya si que dispongamos de esos primeros gráficos.
Gracias y saludos
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Publicado por evial en 9 Noviembre, 2006
Buenas noches,
en esta ocasión escribo porque ya he comenzado a pensar en las posibles clases y estructuras de datos de las que se compondrá el juego. No obstante, por ahora tengo las ideas aún muy poco fijadas, por lo que me llevaré pensándolo durante varios días para acertar en la buena elección de las clases que lo compondrá.
También durante los próximos días se va a comenzar a desarrollar un poco del diseño gráfico del juego, se va a realizar el fondo del menú principal y submenús del juego, así como el diseño de todo el abecedario, números y otros carácteres tales como ¿, ñ y otros, las vocales acentuadas, etc.. todo ello en un bitmap ya que a través de él será como escribamos en el juego.
Pues bueno, por ahora no mucho más que contar, cada día voy dedicando un poco de mi tiempo libre al desarrollo del juego y la verdad que estoy muy ilusionado con este proyecto.
Saludos!
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Publicado por evial en 6 Noviembre, 2006
He estado pensando sobre los diferentes modos de juego de los que dispondrá este juego. La verdad que se me han ocurrido varios modos, y creo que todos ellos muy interesantes, teniendo en cuenta el público final a quienes va dirigido este juego (los niños). Estos modos son:
muevete por la ciudad: se realizará un plano aéreo de una zona de la ciudad, y el jugador tendrá que ir desde un punto de partida hasta su destino sin cometer ninguna infracción y velando mucho por su seguridad vial y la de los demás.
puzzle: se dispondrá de diferentes puzzles para que sean realizados, todos ellos con un claro mensaje educativo en el campo de la educación vial.
ahorcado: quien no conoce el ahorcado al que todos jugabamos? pues en este juego se dispondrá de este modo de juego, compuesto por palabra y/o frases con un mensaje claro.
sopas de letra: buscar en la sopa de letras palabras sobre educación y seguridad vial.
busca las diferencias: se colocarán dos fotos, una de ellas con todas las medidas de seguridad vial y la otra no. El jugador ha de localizar estas diferencias para hacerle llegar que se ha de contar con todos los complementos y medidas de seguridad necesarios.
trivial: una pregunta y varias respuestas.. Elige la correcta!
crucigramas: crucigrama sobre palabras de tráfico en general.
colorea: dibujos listos para colorear siguiendo unos patrones de colores. Se colocará una imagen de como tiene que quedar el dibujo una vez coloreado.
viste al personaje: se dará una persona a la cual la tienes que vestir y complementar con diferentes medios de seguridad (por ejemplo ponerle el casco, el cinturon, etc..)
Estos son algunos de los modos de juego que se me han ocurrido por ahora, con una pequeña descripción de en que se basarán. No obstante, si se me ocurre algún otro modo de juego que crea interesante incorporar al juego lo comentaré en próximas noticias!. También podeis dejar en los comentarios algún modo de juego que se os ocurra.
Hasta la próxima!
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Publicado por evial en 4 Noviembre, 2006
Hola a todos!
El proyecto poco a poco va tomando su forma (me refiero a las ideas).
Durante estos días he estado pensando sobre CÓMO será el juego, de qué modos para jugar dispondrá, las principales opciones a la hora de jugar, el modo de navegación dentro del juego, etc.., y ya tengo las ideas en cabeza.
Una opción bastante interesante para insertar en el juego sería la posibilidad de cargar el perfil del jugador, así cada cual puede tener definido su propio personaje y lo que será mas útil, unas tablas resumen con los resultados de las diferentes ejecuciones de los distintos modos de juego.
Ayer, y gracias a la ayuda de un par de amigos (Joselu y Samu) me explicaron y aconsejaron sobre los principales puntos que he de tener en cuenta a la hora de desarrollar un proyecto. Ellos son educadores y han realizado algún que otro proyecto en su paso por la Universidad y gracias a ello, me han ofrecido mucha información sobre el tema. Así que a partir de estos días, aparte de ir fijando más las ideas del juego en sí, iré comenzado a realizar el primer borrador del documento del proyecto.
Durante toda esta semana he estado leyendo artículos sobre cómo empezar a desarrollar videojuegos (ya que soy novato en este tema). Sin embargo, es un tema que siempre me ha motivado mucho, además del desarrollo web.
Sin más, me despido hasta dentro de un par de días cuando de nuevo os contaré noticias.
Saludos
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